騰訊科技訊(林靖東)北京時(shí)間2月20日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,預(yù)計(jì)索尼將于周三在紐約召開PS4游戲機(jī)的發(fā)布會(huì),目的是在家庭娛樂市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)中對(duì)微軟實(shí)施先制打擊。
業(yè)內(nèi)人士猜測(cè),微軟很快將會(huì)發(fā)布Xbox 360的后續(xù)產(chǎn)品。憑借語音命令和強(qiáng)大的連網(wǎng)功能,Xbox 360一直壓制著索尼的PS3。
Digital World Research的首席執(zhí)行官兼創(chuàng)始人麥克里尼(P.J. McNealy)稱:“他們的重點(diǎn)是建立下一代游戲機(jī)的橋頭堡,這就是周三發(fā)布會(huì)的真正目的。實(shí)際上,索尼一直在窮追不舍。”
超越微軟Xbox和任天堂最新Wii U可以幫助索尼重振其電子產(chǎn)品業(yè)務(wù);由于缺乏暢銷產(chǎn)品,電視機(jī)銷售業(yè)績(jī)令人失望,而消費(fèi)者的興趣又轉(zhuǎn)向了平板電腦和智能手機(jī)等產(chǎn)品,索尼的電子產(chǎn)品業(yè)務(wù)已經(jīng)陷入非常糟糕的境地。
目前,整個(gè)游戲市場(chǎng)的年收入在800億美元左右,智能手機(jī)和平板電腦已經(jīng)搶走了其中10%的份額。分析師們預(yù)計(jì),那些產(chǎn)品將在幾年內(nèi)成為與專業(yè)游戲機(jī)一樣強(qiáng)大的游戲設(shè)備。
任天堂在去年11月發(fā)布的Wii U未能激發(fā)消費(fèi)者的購買欲,這給索尼提供了機(jī)會(huì)。隨著平板電腦和智能手機(jī)平臺(tái)上的休閑游戲的侵入,索尼、微軟和任天堂均受到了影響。任天堂已經(jīng)將本財(cái)年的游戲機(jī)銷量目標(biāo)由之前的550萬臺(tái)下調(diào)至400萬臺(tái)。
微軟已經(jīng)對(duì)休閑游戲威脅作出回應(yīng),它打算通過軟件向用戶提供更多的內(nèi)容,并且允許用戶利用游戲機(jī)上網(wǎng)。Xbox游戲機(jī)已經(jīng)可以支持Netflix和ESPN的視頻內(nèi)容,還能與基于Windows軟件或蘋果iOS和谷歌(微博)Android軟件的平板電腦和智能手機(jī)連網(wǎng)。在這方面,索尼的PS3一直處于落后狀態(tài)。
電子游戲網(wǎng)站IGN.com的PS版面執(zhí)行編輯格雷格米勒(Greg Miller)稱:“對(duì)于索尼來說,他們必須在此次發(fā)布會(huì)上亮出殺手锏,說服玩家必須使用他們的PS4。”
索尼在去年7月以3.8億美元的價(jià)格收購了美國(guó)云游戲公司Gaikai,這表明它可能會(huì)采取一種與微軟類似的媒體流戰(zhàn)略。業(yè)內(nèi)觀察員認(rèn)為,索尼或許還將提供更多的免費(fèi)游戲,以對(duì)抗來自休閑游戲的威脅。
在首席執(zhí)行官平井一夫的領(lǐng)導(dǎo)下,索尼將重點(diǎn)放在了游戲、移動(dòng)設(shè)備和照相機(jī)等產(chǎn)品業(yè)務(wù)上,它迫切需要有一款暢銷的熱門產(chǎn)品。但是,索尼將寶押在PS4上面也有一定的風(fēng)險(xiǎn),由于索尼為了獲得市場(chǎng)份額可能必須低于成本價(jià)銷售該產(chǎn)品,因此其消費(fèi)電子產(chǎn)品業(yè)務(wù)的虧損可能會(huì)繼續(xù)擴(kuò)大。
由于索尼的另外兩項(xiàng)支柱業(yè)務(wù)即照相機(jī)和移動(dòng)設(shè)備都處于虧損之中,因此作出這種決定對(duì)于平井一夫來說就更難了。
索尼預(yù)計(jì)本財(cái)年的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為14億美元,但是大部分增長(zhǎng)的利潤(rùn)將來自出售房地產(chǎn)資產(chǎn),包括以11億美元的價(jià)格出售其紐約總部。
索尼PS4發(fā)布會(huì)將于美東時(shí)間本周三18時(shí)(北京時(shí)間周四7時(shí))在紐約市召開。
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