創(chuàng)新技術(shù)賦能「云端」體驗(yàn)
11 月 10 日,虎牙公司旗下 YOWA 云游戲平臺(tái)結(jié)束為期 4 個(gè)月的用戶內(nèi)測(cè),正式上線。目前,YOWA 云平臺(tái)已實(shí)現(xiàn)跨終端玩游戲的云游戲核心能力,人們可以通過 YOWA 用手機(jī)暢玩電腦游戲,用低配電腦也可以玩市面上最新最熱的 3A 大作。同時(shí),憑借自身過硬的技術(shù)積累,虎牙云游戲團(tuán)隊(duì)針對(duì)跨終端玩游戲時(shí)可能遇到的各種問題進(jìn)行針對(duì)性優(yōu)化,推出多項(xiàng)創(chuàng)新功能,助力游戲「云化」發(fā)展,推動(dòng) 5G 商業(yè)落地。
YOWA 云游戲多項(xiàng)技術(shù)創(chuàng)新獨(dú)樹一幟
1. 端游操作手游化——讓操作更加便捷
與市面上僅完成了從端游向手機(jī)簡(jiǎn)單遷移的云游戲產(chǎn)品相比,虎牙云游戲團(tuán)隊(duì)的一大突破在于將端游操作手游化。如下圖游戲場(chǎng)景所示,當(dāng)用戶處于游戲菜單中時(shí),操作模式會(huì)自動(dòng)設(shè)置為「點(diǎn)哪是哪」的手機(jī)原生操作方式;而在游戲過程中,又會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)變?yōu)橛螒蛩璧幕蟛僮鞣绞。其背后的技術(shù)實(shí)現(xiàn)邏輯是通過識(shí)別游戲中的各種場(chǎng)景,智能匹配最適用的操作方式、展示不同的操作方案,從而保證了游戲玩家絕佳的游戲體驗(yàn)——該技術(shù)業(yè)已提交專利申請(qǐng)。
另一項(xiàng)已提交專利申請(qǐng)的技術(shù)是個(gè)性化鼠標(biāo)操作方案:為了讓用戶可以在一塊手機(jī)屏幕上實(shí)現(xiàn)實(shí)體鼠標(biāo)的左右鍵同時(shí)點(diǎn)擊、按下懸停等操作,虎牙的云游戲團(tuán)隊(duì)將手機(jī)的操作方式與電腦操作方式進(jìn)行深度結(jié)合,將鼠標(biāo)的不同操作分別對(duì)應(yīng)手機(jī)的滑動(dòng)屏幕、點(diǎn)擊屏幕、長(zhǎng)按屏幕,確保用戶在玩游戲時(shí),在移動(dòng)端獲得銜接自然、符合習(xí)慣的鼠標(biāo)體驗(yàn)。
同時(shí),技術(shù)團(tuán)隊(duì)針對(duì)鍵盤按鍵又匹配了按鍵鎖定以及按下可移動(dòng)的操作方式,實(shí)現(xiàn)了如《和平精英》游戲過程中邊開槍邊瞄準(zhǔn)的操作體驗(yàn)。
2. 按鍵宏——「手殘黨」的福音
為了解決手機(jī)端難以實(shí)現(xiàn)端游要求的瞬時(shí)釋放多個(gè)操作技能的問題,虎牙云游戲團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)了按鍵宏功能,用戶可編輯按鍵觸發(fā)過程,按順序按下多個(gè)按鍵或同時(shí)按下多個(gè)按鍵,實(shí)現(xiàn)一鍵連招,輕松無憂。
3.視角轉(zhuǎn)移鍵——眼明手才快
為解決 MOBA 類游戲中的視角問題,虎牙云游戲團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)了視角轉(zhuǎn)移鍵,如下圖中拖動(dòng)小眼睛,即可快速移動(dòng)視角。
4. 面部操控按鍵功能——滿足多指令操作需求
由于手機(jī)操作的局限性,許多原本通過端游可以輕松實(shí)現(xiàn)的操作無法在手機(jī)上實(shí)現(xiàn),比如,射擊游戲需要同時(shí)執(zhí)行移動(dòng)、跳躍、瞄準(zhǔn)、射擊等多個(gè)指令。就這一問題,YOWA 團(tuán)隊(duì)提出了面部操控按鍵功能。在游戲過程中開啟面部操控功能之后,YOWA 云游戲可以 AI 識(shí)別用戶指定的面部動(dòng)作——如張嘴、左右轉(zhuǎn)頭、單眼睜開,進(jìn)而觸發(fā)鍵盤上對(duì)應(yīng)的按鍵指令,滿足用戶在游戲中的多指令操作。
5. 按鍵組——避免畫面遮擋,專注游戲體驗(yàn)
為了解決虛擬按鍵造成的游戲畫面遮擋問題,虎牙云游戲團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)了按鍵組功能,就像合并手機(jī)桌面快捷方式一樣,通過拖動(dòng)一個(gè)按鍵與另一個(gè)按鍵重疊,即可合并按鍵生成按鍵組,減少遮擋。
虎牙強(qiáng)大技術(shù)能力為流暢互娛體驗(yàn)護(hù)航
支持用戶在 YOWA 云游戲平臺(tái)上享受互娛樂趣的背后,是虎牙強(qiáng)大的技術(shù)力量。據(jù)悉,云游戲是以云計(jì)算為基礎(chǔ)的游戲模式,YOWA 云游戲平臺(tái)上所有的游戲都在云端運(yùn)行。當(dāng)云端將游戲渲染完成,便會(huì)編碼為視頻流傳輸?shù)接脩舳;用戶端不需任何高端的處理器和顯卡,只需點(diǎn)擊「開始游戲」,就可以玩游戲了。
當(dāng)通信網(wǎng)絡(luò)延遲成為許多云游戲廠商的難題,虎牙云游戲團(tuán)隊(duì)在游戲引擎性能和傳輸上做了大量的技術(shù)攻堅(jiān)。這些都得益于虎牙公司本身的技術(shù)積累,云游團(tuán)隊(duì)研發(fā)的高性能游戲引擎,以及虎牙低延遲的傳輸網(wǎng)絡(luò)。
緊握科技與時(shí)代脈搏 虎牙勇當(dāng)云游戲「弄潮兒」
YOWA 云游戲平臺(tái)為用戶提供了 100 多款當(dāng)下熱門游戲,用戶可以擺脫硬件束縛,輕松地享受游戲的樂趣。正如虎牙總經(jīng)理劉建強(qiáng)所言:「云游戲的根本在于使人們擺脫了設(shè)備限制,任何具有基礎(chǔ)視頻解碼能力和良好網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的終端設(shè)備,都可通過流傳輸?shù)姆绞桨言谠贫嗽O(shè)備上運(yùn)行的游戲畫面?zhèn)鬏數(shù)接脩舯镜卦O(shè)備上,暢玩任何游戲!
作為業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的游戲直播平臺(tái),虎牙緊握云游戲的發(fā)展脈搏并進(jìn)行戰(zhàn)略布局,以賦能游戲直播,助力游戲開發(fā)。界面新聞研究部近期發(fā)布的《中國云游戲行業(yè)前瞻報(bào)告》顯示,2019 年,中國游戲市場(chǎng)規(guī)模為 2330 億元,其中云游戲市場(chǎng)規(guī)模僅有 22 億元。預(yù)計(jì)到 2026 年,當(dāng) 5G 在中國全面建成時(shí),云游戲在中國游戲市場(chǎng)的滲透率將達(dá)到 50%,屆時(shí)中國云游戲市場(chǎng)的規(guī)模將接近 3000 億元。
劉建強(qiáng)表示:「以技術(shù)驅(qū)動(dòng)娛樂,YOWA 云游戲?qū)⑴c虎牙直播深度融合,探索更多的可能性。在未來,直播不僅能看,還能玩。同時(shí),云游戲不僅讓用戶享受到游戲的樂趣,而且改變了傳統(tǒng)的游戲分發(fā)方式,進(jìn)一步擴(kuò)大游戲廠商的游戲分發(fā)渠道!闺S著云游戲行業(yè)縱深發(fā)展和技術(shù)成熟度的提升,越來越多的用戶將深化對(duì)云游戲的認(rèn)知和接受度,在未來,「玩游戲、就上云」將成為大勢(shì)所趨。