騰訊科技 林靖東 9月21日編譯
據(jù)專(zhuān)注于電子游戲的英國(guó)網(wǎng)站Eurogamer的線人爆料稱(chēng),索尼每售出一臺(tái)PS4游戲機(jī)都要虧損60美元,它希望先通過(guò)硬件打開(kāi)市場(chǎng),然后再通過(guò)銷(xiāo)售游戲和PS+服務(wù)來(lái)獲利。
索尼日本高管Masayasu Ito對(duì)Eurogamer說(shuō),公司預(yù)計(jì)仍然能夠從普通消費(fèi)者身上賺到錢(qián),因?yàn)檫有游戲版稅收入和PS+服務(wù)收入。
事實(shí)上,PS4是采用標(biāo)準(zhǔn)x86架構(gòu)制造而成,基本上與家用電腦采用的是一樣的組件,因此它的生產(chǎn)成本比PS3要低得多,而且還會(huì)逐年下降。隨著產(chǎn)量的增加和配件生產(chǎn)成本的降低,索尼預(yù)計(jì)PS4業(yè)務(wù)總有盈利的一天。
索尼電腦娛樂(lè)公司首席執(zhí)行官安德魯豪斯(Andrew House)稱(chēng),他相信PS4造成的虧損不會(huì)象PS3那么大。PS3在2007年和2008年給公司造成的虧損總額達(dá)到了35億美元,那主要跟它的價(jià)格偏高(599美元)和配套的游戲軟件沒(méi)有吸引力有關(guān)。
豪斯說(shuō):“我們不會(huì)再看到象PS3造成的虧損那樣的巨虧現(xiàn)象了。”
微軟Xbox One游戲機(jī)發(fā)布時(shí)的售價(jià)將比PS4貴100美元,那主要是因?yàn)樗綆Я薑inect動(dòng)作感應(yīng)器。然而,微軟表示Xbox One游戲機(jī)將在硬件銷(xiāo)售方面處于盈虧持平或略有盈余的狀態(tài)。
Xbox業(yè)務(wù)的首席營(yíng)銷(xiāo)官尤瑟夫梅迪(Yusuf Mehdi)對(duì)媒體表示:“最糟糕的情況是盈虧持平或略有盈余。”
相比之下,任天堂的Wii U游戲機(jī)在發(fā)布近一年之后仍然處于虧損銷(xiāo)售狀態(tài)。盡管如此,任天堂美國(guó)區(qū)總裁雷吉菲爾斯埃米(Reggie Fils-Aime)仍然對(duì)媒體稱(chēng):“Wii U的商業(yè)模式并沒(méi)有發(fā)生大的變化,一旦消費(fèi)者開(kāi)始購(gòu)買(mǎi)軟件,整個(gè)業(yè)務(wù)就會(huì)扭虧為盈。”
他說(shuō):“現(xiàn)在的商業(yè)模式仍然是先推廣硬件,然后再加強(qiáng)硬件同其他軟件以及消費(fèi)者體驗(yàn)之間的聯(lián)系。如果我們可以做到那一點(diǎn),我們就能為公司貢獻(xiàn)巨大的利潤(rùn)。”
這也正是任天堂的Wii U游戲機(jī)的問(wèn)題所在,這款游戲機(jī)始終不能找到大量用戶,索尼和微軟也面臨著相同的問(wèn)題。對(duì)于它們來(lái)說(shuō),原創(chuàng)內(nèi)容才是下一代游戲機(jī)成功的關(guān)鍵。
PS4將于11月15日在北美市場(chǎng)開(kāi)始銷(xiāo)售,零售價(jià)為399美元;隨后在11月29日登陸歐洲市場(chǎng),零售價(jià)為399歐元或349英鎊。這款游戲機(jī)在日本上市的時(shí)間為明年2月。